Im Folgenden werden fünf gute Spiele für die Playstation aufgelistet, die definitiv für Spaß sorgen werden. Diese wurden exklusiv für Sie ausgewählt und sind dementsprechend auch unsere Favoriten.

Astro’s Playroom

Astro’s Playroom ist eine Liebeserklärung an 3D-Plattformer und die PlayStation selbst. Außerdem ist es bis heute der Titel, der den DualSense-Controller von Sony am besten nutzt, mit einem unglaublichen haptischen Feedback und einer cleveren Nutzung der adaptiven Auslöser des Pads. Es ist ein Spiel, das selbst Vollendungsfanatiker innerhalb von etwa sechs Stunden durchspielen können, aber diese sechs Stunden werden zum größten Spaß, den Sie bisher mit der PS5 hatten. Aus diesem Grund sollten Sie unbedingt VPN für Windows prüfen damit Sie von überall auf der Welt auf die neusten Updates der Spielreihe zugreifen können und Ihnen ab jetzt kein Spaß mehr entgeht.

Final Fantasy VII-Neuauflage: Intergrade

Final Fantasy VII war ein kultiges JRPG, das das Genre im Westen bekannt gemacht hat. Es tauchte in den Top-10-Listen der besten Spiele aller Zeiten auf und führte die langlaufende japanische Rollenspielserie mit Polygonen, 3D-Karten und unzähligen anderen Innovationen der 32-Bit-Konsolen ein. 23 Jahre später und drei PlayStation-Versionen später wagte sich Square Enix an ein Remake, kein Remaster, des Spiels. Die Geschichte von Midgar und der erste Teil des Spiels sollten in einem einzigen Spiel zusammengefasst werden, und zwar episodisch.

Es ist alles ganz anders. Es ist auch wunderschön, mit einem modernen Kampfsystem, das sich nicht mehr auf statische Charaktere und Menüauswahlen konzentriert. Irgendwie funktioniert das Kampfsystem. Die Kämpfe in FF7R sind ausgefeilter und unterhaltsamer als die in Final Fantasy XV, dem letzten Teil der Serie. Jeder Charakter, vom ikonischen Söldner Cloud bis hin zum Öko-Terroristen Barret und dem Blumenmädchen Aerith, spielt auf völlig unterschiedliche Weise und nutzt den Raum zwischen sich und den Gegnern auf diverse Art und Weise. Einige Nebenmissionen und Ablenkungen wirken so, als wären sie nur dazu da, um ein paar Stunden mehr Spielzeit herauszuholen, aber die Welt des Originals wurde durchdacht neu gestaltet, also ist das nur ein kleiner Kritikpunkt.

Demon’s Souls

Das Remake von Demon’s Souls von Bluepoint wird nicht für jeden etwas sein. Das ursprüngliche Demon’s Souls war 2009 ein Überraschungshit auf der PS3 und schuf die Grundformel, die später mit Dark Souls zementiert und dann von einer ganzen Branche nachgeahmt wurde, bis zu dem Punkt, an dem wir jetzt im Wesentlichen ein „Souls-ähnliches“ Genre haben. Heute bedeutet das, dass der Schwierigkeitsgrad herausfordernd ist, dass man Feinde zermahlen muss, um Seelen zu erhalten, dass man seine Leiche bergen muss, um die Seelen einzusammeln, dass man eine labyrinthische Karte erkunden muss und dass man, wenn man es richtig macht, mit einigen atemberaubenden Bosskämpfen konfrontiert wird. Als Urvater des Genres bietet Demon’s Souls die meisten dieser Elemente in Hülle und Fülle. Aber statt einer riesigen, weitläufigen Karte verwendet es ein Portalsystem mit Mini-Labyrinthen, die es zu durchqueren gilt. Auch die Bosse sind nicht ganz so beeindruckend oder schwierig wie in einem modernen Dark Souls-Spiel.

God of War

Die God of War-Reihe von Sony hatte ein halbes Jahrzehnt lang geschlafen, als ihre neueste Inkarnation Anfang 2018 in die Läden kam, und das aus gutem Grund. Das antiquierte Gameplay und die beunruhigenden Themen hatten dazu geführt, dass die Serie nicht mehr in die moderne Spielelandschaft passte. Damit ist jetzt Schluss. God of War von SIE Santa Monica Studio schafft es, die Serie erfolgreich neu zu starten und gleichzeitig die erzählerischen Schwächen der vorherigen Spiele in ihre Stärken zu verwandeln. Kratos ist jetzt Vater, die Kamera ist jetzt im Wesentlichen an seine Schulter geschnallt und Sony hat etwas erschaffen, das sicher eine neue Serie werden wird.

Ghost of Tsushima

Diese Geschichte über die Rache der Samurai ist wie japanisches Kino zum Leben erwacht. Es gibt mehrfachen Verrat, den traurigen Tod mehrerer enger Verbündeter, spannende Schwertkämpfe, belagerte Dörfer und Burgen und sogar einen Schwarz-Weiß-Filter im „Kurosawa-Modus“, den Sie während des gesamten Spiels verwenden. Die Welt des feudalen Japans ist, mit einigen kreativen Freiheiten, wunderschön, mit Grasfeldern und Stierbüschen, durch die Sie auf Ihrem treuen Ross rennen können, Tempel-„Rätseln“, die Sie umgehen müssen, und Festungen, die Sie einschätzen und angreifen können.

Während Sie sich Ihren Weg durch die Hauptgeschichte und mehr als genug Nebenquests und Herausforderungen bahnen, schalten Sie mächtigere Schwerttechniken und Stellungen sowie neue Waffen und verbotene Techniken frei, die geschickt in die Geschichte eines an den Rand gedrängten Samurai eingeflochten sind. Es leidet zwar immer noch unter einer zu großen Anzahl von Fetch-Quests und Artefakten, die über die Präfekturen Japans verstreut sind, aber die schiere Schönheit von Ghost of Tsushima gaukelt Ihnen vor, dass es sich um das großartigste Open-World-Spiel auf PlayStation handelt. Außerdem gibt es DualSense-Tricks wie einen Bogen, der sich spürbar spannt, wenn Sie den Abzug betätigen, und ein subtiles Rumpeln, wenn Sie durch die Ländereien von Tsushima reiten. Während Sie die Insel Iki erkunden, erweitert das Spiel Jins Arsenal um ein paar weitere Tricks und vertieft die Beziehung und Geschichte zwischen dem Helden und seinem Vater. Ohne zu verraten, was passiert, bindet das Spiel die ursprüngliche Geschichte geschickt in den DLC ein und sorgt so dafür, dass er sich trotz seines DLC-Status fest mit dem Hauptspiel verbunden fühlt.

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