Kolumne

Unser Interview mit Adrian Sausemuth vom RaceEffect in Leipzig

Heute möchte ich euch mein Interview mit Adrian Sausemuth vom RaceEffect in Leipzig näher bringen. Bei RaceEffect handelt es sich um eine Motorsportlounge, in...

Hashbane nimmt nun Einreichungen für den Instinction Fund an

Wie Hashbane Interactive bekannt gab, nimmt man nun in Partnerschaft und Unterstützung mit Hillfarance Einreichungen für den sogenannten Instinction Fund an. Nach dem erfolgreichem Finanzieren...

Unser Interview mit Gregor Herzog von Gameboy Retrobox

Ich hatte die Gelegenheit ein paar Fragen an Gregor Herzog von Gameboy Retrobox zu schicken. Dieser nutzt Gameboymodule und alte Werbung von diesen, um...

Unser Interview mit Laura von LAB132 zu orbit.industries

Heute hatte ich die Gelegenheit mit Laura vom deutschen Entwicklerstudio LAB132 ein Interview zu führen. Dabei ging es um das am 21.04.2022 erscheinende orbit.industries....

Unser Interview mit Conrad Grindheim von Conradical Games

Vor wenigen Tagen zeigte ich euch den Trailer von The Outbound Ghost, welcher während der Future Games Show lief. Daraufhin hatte ich die Gelegenheit,...

Unser neues Interview mit Jade Sauders von Hashbane Interactive

Ich hatte, wie schon mal erwähnt, eine weitere Chance Jade Sauders von Hashbane Interactive Fragen zu Instinction zu stellen. Dieses Interview ist dabei umfangreicher...

Unser Interview mit Ed Orman von Uppercut Games zu Submerged: Hidden...

Vor knapp 3 Wochen stellte ich euch in einer Preview meine ersten Eindrücke zu Submerged: Hidden Depths vor. Bevor es morgen zu meinem Review...

Unser Interview mit Marek Berka von FISHLABS zu Chorus

Am morgigen Tag, dem 03.12.2021, erscheint Chorus für PS4/5, Xbox One/Series S/X, PC und Stadia. Dabei handelt es sich um einen Weltraumshooter, indem Spieler:innen...

Unser Interview mit David Jones von Awe Interactive

Ich hatte die Möglichkeit, mit David Jones, Game Director von Awe Interactive, zu schreiben. Dabei ging es um das Spiel BPM: Bullets Per Minute, welches...

Unser Interview mit Jade Sauders von Hashbane Limited

Ich hatte die Gelegenheit ein paar Fragen schriftlich an Hashbane Limited zu schicken. Das sind die Macher von dem kommenden Instinction, worüber wir schon...

Unser Interview mit Jonas Manke zu Omno

Wie schon angekündigt, hatte ich heute die Chance ein Interview mit Jonas Manke zu führen, dem Indieentwickler hinter Omno. Meinen Test zum Spiel findet...

Unser Interview mit Krzysztof & Ola von Draw Distance

Ich hatte die Gelegenheit ein schriftliches Interview mit Krzysztof Szczudłowski (Lead Game Designer) und Ola Sondej (Head of PR and Communications) über Serial Cleaners zu führen....

Unser Interview mit Sherveen Uduwana von Team Midautumn

Ich hatte die Möglichkeit, mit Sherveen Uduwana vom Team Midautumn über das gleichnamige Spiel Midautumn zu reden. Da das Interview auf englisch geführt wurde,...

Unser Interview mit Günther Beyer von Monolith of Minds

Während der Dreamhack Beyond hatte ich die Möglichkeit, mit Günther Beyer von Monolith of Minds zu sprechen. Dabei ging es in unserem Interview um...

Control – Game Director Mikael Kasurinen im PS4Source Interview

Auf der gamescom 2019 hatte ich die Gelegenheit den kommenden Mysterie-Shooter von Remedy etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Game Director Mikael Kasurinen...

Gewinnspiel Auswertung – Jeder Teilnehmer hat gewonnen!

Anfang Februar haben wir ein großes Gewinnspiel gestartet, in dem wir erfahren wollten, welches Spiel Dir im vergangenen Jahr am besten gefallen hat. Über...

Gewinnspiel: Game of the Year 2018 – Was waren Deine Top...

2018 war ein fantastisches Jahr in Sachen Videospiele. Mehr als 200 PS4 Spiele sind erschienen und die Qualität blieb dabei nicht aus. Unter anderem...

Dominiks Games des Jahres 2018

Ich finde, dass 2018 für die Gamingwelt ein fantastisches Jahr war. Allein Sonys Studios haben mich mit God of War und Marvel’s Spider-Man super...

Alex Top-Games des Jahres 2018

2018 war ein tolles Jahr, das vorallem Sony durch diverse Top Titel wie God of War, Detroit Becom Human oder Spider-Man gebrandmarkt hat. Es...

Niklas‘ Games des Jahres

Ein weiteres Jahr ist zu Ende gegangen und hat eine Menge großartiger Spiele hinterlassen. Zwar brodelt an vielen Ecken des Internets schon die Gerüchteküche...
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