Schlagwort: Interview

Unser Interview mit Joanna Keler von Klabater

Ich hatte die Gelegenheit mit Joanna Keler vom Videospielpublisher Klabater ein Interview zu führen. Da dies auf englisch geführt wurde, habt ihr nachfolgend die...

Unser Interview mit Adrian Sausemuth vom RaceEffect in Leipzig

Heute möchte ich euch mein Interview mit Adrian Sausemuth vom RaceEffect in Leipzig näher bringen. Bei RaceEffect handelt es sich um eine Motorsportlounge, in...

Unser Interview mit Laura von LAB132 zu orbit.industries

Heute hatte ich die Gelegenheit mit Laura vom deutschen Entwicklerstudio LAB132 ein Interview zu führen. Dabei ging es um das am 21.04.2022 erscheinende orbit.industries....

Unser neues Interview mit Jade Sauders von Hashbane Interactive

Ich hatte, wie schon mal erwähnt, eine weitere Chance Jade Sauders von Hashbane Interactive Fragen zu Instinction zu stellen. Dieses Interview ist dabei umfangreicher...

Unser Interview mit Ed Orman von Uppercut Games zu Submerged: Hidden...

Vor knapp 3 Wochen stellte ich euch in einer Preview meine ersten Eindrücke zu Submerged: Hidden Depths vor. Bevor es morgen zu meinem Review...

Unser Interview mit Marek Berka von FISHLABS zu Chorus

Am morgigen Tag, dem 03.12.2021, erscheint Chorus für PS4/5, Xbox One/Series S/X, PC und Stadia. Dabei handelt es sich um einen Weltraumshooter, indem Spieler:innen...

Unser Interview mit David Jones von Awe Interactive

Ich hatte die Möglichkeit, mit David Jones, Game Director von Awe Interactive, zu schreiben. Dabei ging es um das Spiel BPM: Bullets Per Minute, welches...

Unser Interview mit Jade Sauders von Hashbane Limited

Ich hatte die Gelegenheit ein paar Fragen schriftlich an Hashbane Limited zu schicken. Das sind die Macher von dem kommenden Instinction, worüber wir schon...

Unser Interview mit Jonas Manke zu Omno

Wie schon angekündigt, hatte ich heute die Chance ein Interview mit Jonas Manke zu führen, dem Indieentwickler hinter Omno. Meinen Test zum Spiel findet...

Unser Interview mit Krzysztof & Ola von Draw Distance

Ich hatte die Gelegenheit ein schriftliches Interview mit Krzysztof Szczudłowski (Lead Game Designer) und Ola Sondej (Head of PR and Communications) über Serial Cleaners zu führen....

Unser Interview mit Sherveen Uduwana von Team Midautumn

Ich hatte die Möglichkeit, mit Sherveen Uduwana vom Team Midautumn über das gleichnamige Spiel Midautumn zu reden. Da das Interview auf englisch geführt wurde,...

Unser Interview mit Günther Beyer von Monolith of Minds

Während der Dreamhack Beyond hatte ich die Möglichkeit, mit Günther Beyer von Monolith of Minds zu sprechen. Dabei ging es in unserem Interview um...
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