Interview

Unser Interview mit Rafael Lontra von Mito Games

Während der diesjährigen Gamescom kam ich durch Zufall ins Gespräch mit Rafael Lontra dem Produktdirekter von Mito Games. Nun hatte ich die Gelegenheit ein...

Interview mit Stephen Oyoung, bekannt als Mister Negative von Marvel’s Spider-Man

Ich hatte neulich die Möglichkeit ein Interview mit Stephen Oyoung zu führen, welcher Spielenden vor allem als Mister Negative aus der Marvel's Spider-Man Spielereihe...

Ein Blick hinter die Kulissen der Nummer Eins der Hidden Object...

Im Zuge der diesjährigen Gamescom hatte ich die Chance mit Martin Müller, dem Vice President of Operations von Wooga, zu sprechen. Für alle, die...

Unser Interview mit Sebastian Heße, Game Designer und Writer von Fall...

Vor kurzem stellte ich euch Fall of Porcupine vor, unser Review findet ihr hier, welches euch das Leben des Assistenzarztes Finley vorstellt. Nun hatte ich die...

Unser Interview mit Tony von Ant Workshop zu Dungeon Golf

Im Voraus der diesjährigen Gamescom hatte ich die Chance mit Tony von Ant Workshop über das Spiel des 10 Personen Teams Dungeon Golf zu reden. Tony...

Unser Interview mit Lothlenan (Art of Andrea Tamme)

ch stellte euch im Zuge der Leipziger Buchmesse 2023 schon kurz Lothlenan vor, welche in ihren Bildern klassische Bilder (wie z.B. "Der Schrei") mit...

Gespräch auf der Caggtus mit Konrad Kunze zum VR-Spiel Across The...

Vom heutigen 14.04.2023 bis zum 16.04.2023 läuft in Leipzig die neue Spielemesse Caggtus. Ich war dort heute zu Besuch und hatte die Möglichkeit mit Konrad...

Interviewrunde mit Troy Baker von The Last of Us

Bevor euch heute Abend wie jede Woche die aktuelle Folge von The Last of Us zusammenfasse, möchte ich euch noch etwas anderes präsentieren. Ich hatte...

Unser Interview mit Yoan Fanise, Co-Founder von Digixart

Im Zuge eines Preview-Briewings zu Road 96: Mile 0 hatte ich noch die Chance eine Demo auszuprobieren sowie ein Interview mit Yoan Fanise, Co-Founder von...

Informationen vom Preview-Briefing zu Road 96: Mile 0

Ich hatte die Gelegenheit an einem Preview-Briefing zum neusten Spiel von Digixart Road 96: Mile 0 teilzunehmen. Im Zuge dessen hatte ich auch die...

Unser Interview mit Benjamin Heese (CEO & Gründer von Sensit!)

Vor kurzem stellte ich euch den Feelbelt von Sensit! (damals noch Feelbelt vor), welche euch Gaming, Musik und Film/Fernsehen noch immersiver präsentieren konnte. Nun...

Unser Interview mit Mike Skupa, Creative Director von The Chant

Ich hatte die Möglichkeit ein paar Fragen an Mike Skupa von Brass Token, dem Creative Director von The Chant, zu schicken. Da das Interview...

Unser Interview mit Joanna Keler von Klabater

Ich hatte die Gelegenheit mit Joanna Keler vom Videospielpublisher Klabater ein Interview zu führen. Da dies auf englisch geführt wurde, habt ihr nachfolgend die...

Unser Interview mit Adrian Sausemuth vom RaceEffect in Leipzig

Heute möchte ich euch mein Interview mit Adrian Sausemuth vom RaceEffect in Leipzig näher bringen. Bei RaceEffect handelt es sich um eine Motorsportlounge, in...

Unser Interview mit Gregor Herzog von Gameboy Retrobox

Ich hatte die Gelegenheit ein paar Fragen an Gregor Herzog von Gameboy Retrobox zu schicken. Dieser nutzt Gameboymodule und alte Werbung von diesen, um...

Unser Interview mit Laura von LAB132 zu orbit.industries

Heute hatte ich die Gelegenheit mit Laura vom deutschen Entwicklerstudio LAB132 ein Interview zu führen. Dabei ging es um das am 21.04.2022 erscheinende orbit.industries....

Exklusivinfos bei uns: Interview mit Günther Beyer von Monolith of Minds

Da mit dem 21.04.2022 der Release von Lila's Sky Ark kurz bevor steht und das erste Interview darüber schon vor einem Jahr stattfand, hatte...

Unser Interview mit Conrad Grindheim von Conradical Games

Vor wenigen Tagen zeigte ich euch den Trailer von The Outbound Ghost, welcher während der Future Games Show lief. Daraufhin hatte ich die Gelegenheit,...

Unser neues Interview mit Jade Sauders von Hashbane Interactive

Ich hatte, wie schon mal erwähnt, eine weitere Chance Jade Sauders von Hashbane Interactive Fragen zu Instinction zu stellen. Dieses Interview ist dabei umfangreicher...

Unser Interview mit Ed Orman von Uppercut Games zu Submerged: Hidden...

Vor knapp 3 Wochen stellte ich euch in einer Preview meine ersten Eindrücke zu Submerged: Hidden Depths vor. Bevor es morgen zu meinem Review...